عند الحديث عن منتجات البالغين، فإن أول ما فكر فيه الكثير من الناس منذ 10 سنوات ربما كان متجر منتجات البالغين والواقيات الذكرية الموجود على زاوية الشارع! والآن مع بلوغ القوة الرئيسية الجديدة سن الرشد، شهدت توقعات الاستهلاك أيضًا تغييرًا كبيرًا. زي مثير للبالغين، ألعاب الكبار قد تجذب المزيد من الاهتمام!
هل تأثر سوق منتجات البالغين العالمية بالوباء؟
يتطور سوق المنتجات للبالغين بسرعة في عصر الإنترنت، مع إجمالي ربح مرتفع ونمو مرتفع وعتبة منخفضة، مما يدفع الشركات إلى الدخول بسرعة إلى سوق المنتجات للبالغين؛ وفقًا لبيانات Tianyancha، يوجد حاليًا حوالي 90.000 شركة مرتبطة بالألعاب الجنسية في بلدي. وفي عام 2020، كان هناك 29600 شركة مسجلة، بزيادة سنوية قدرها 622%؛ جعلت ميزة التكلفة للمنتجات الصينية وبيئة التجارة الإلكترونية الناضجة الصين أكبر منتج لمنتجات البالغين في العالم في السنوات العشر الماضية، وهو ما يمثل 70٪ من منتجات البالغين في العالم المنتجة في الصين؛ في وقت لاحق، بسبب المنافسة الشديدة، تباطأ معدل نمو سوق البالغين، ودخلت صناعة المنتجات للبالغين أيضًا فترة من التباطؤ؛
في بداية الوباء العالمي، بشرت صناعة المنتجات للبالغين بتفشي المرض للمرة الثانية. أدى الوباء المفاجئ إلى جلب الحرارة فجأة إلى صناعة الجنس. وتشير البيانات إلى أنه في الأيام الأولى للوباء، زادت مبيعات الألعاب الجنسية بشكل ملحوظ. ومن بينها، زادت مبيعات الولايات المتحدة بنسبة 75% عما كان متوقعا، وزادت إيطاليا بنسبة 60%، وفرنسا بنسبة 40%، وحققت كندا أكبر زيادة في المبيعات، حيث ارتفعت بنسبة 135%.
كما تغيرت الأسباب التي تدفع المستهلكين المحليين إلى شراء الألعاب الجنسية بشكل ملحوظ مقارنة بالعامين الماضيين؛ لم يعد الفضول والتجربة هو السبب الرئيسي للشراء، إذ يشتري 76% من المستهلكين المنتجات المخصصة للبالغين بشكل أساسي للحصول على تجربة أفضل، ويحتاج 48% إلى شريك. كما أنه يعكس اعتراف البالغين وقبولهم للألعاب الجنسية؛ لقد أصبح أولئك الذين ولدوا في الثمانينيات والتسعينيات القوة الرئيسية في الاستهلاك الاجتماعي. إنهم يقبلون عمومًا التعليم الحديث ويهتمون بـ "الرفاهية الجنسية" الشخصية. وبحسب الاستطلاع، تجاوز معدل قبول الألعاب الجنسية بين البالغين 93%. لقد تم القضاء بسرعة على "قيود المفهوم الاجتماعي" للصناعة، وتم التعرف على الغذاء والجنس حقًا.